http://www.checksix-fr.com/test-hp-reverb/
On peut lire:
Les casques WMR utilisent des cameras pour se repérer dans l’espace. Cela évite l’installation de bases à divers endroits de la pièce, mais cela impose un éclairage correct et relativement uniforme de la pièce. Pas de vol romantique à la bougie possible.
Il faudra éventuellement rajouter une ou 2 sources de lumières pour illuminer efficacement la pièce de jeu et donner assez de repères au casque (sans tomber dans l’excès ou la tendance Las Vegas fort heureusement).
A défaut, de désagréables décrochements du tracking se feront ressentir…
Bref, pour notre salle de LAN cela risque de poser des problèmes car nous avons une lumière tamisée

Si je prends ce casque de VR, je pourrais être amené à avoir besoin de plus de lumière

Vous avez vu d'autres infos sur ce pb de niveau de lumière ?