LAN septembre 2026

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HotStick
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LAN septembre 2026

Message par HotStick »

Quoi ? comment ? le lan a eu lieu il y a 4 jours et il y a déjà l'inscription pour le LAN suivant !
... c'est parce que le LAN à venir aura lieu dans 4 semaines oui oui oui :-P

Inscription ici:
https://beta.framadate.org/polls/0c56a64d726f577c7100

Vision ici:


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Re: LAN septembre 2026

Message par HotStick »

A noter que la carte IRAQ fait partie du référentiel des missions des LAN à venir.

Si vous ne l'avez pas c'est le moment de la prendre en raison des Promos.

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Re: LAN septembre 2026

Message par HotStick »

Allez allez, inscription que je puisse commencer à préparer les missions :)

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Re: LAN septembre 2026

Message par HotStick »

Pour la mission "Météo pourrie" du vendredi soir (au menu):
-Mission de nuit
-Vol à haute altitude
-Informations au format bulleyes
-Il faut un avion avec de bonnes capacités radar
-Tous missiles acceptés
-Aucune information sur la carte même pour son avion :-D C'est Polux qui m'a dit de faire comme ça :lol:

F-16 et f-18 toujours prohibés.

Spad si tu voles en F-14B je suis ok pour faire ton RIO :wink:

Sinon
-Vendredi journée
Entrainement F-16 et Chinook avec Polo

-Samedi
On continue le Foothold

-Dimanche
Plutôt orienté hélico.

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Re: LAN septembre 2026

Message par Polux »

non, moi je t'ai dit de bien voler :D
ImageImage
"On n'est pas assez nombreux pour faire tout et n'importe quoi!" Hotstick, Lan janvier 2015
Mais si on était plus...

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Re: LAN septembre 2026

Message par Polux »

Et sinon une idée à la con en passant pour tes vols sans instruments :D
Pourquoi ne pas choisir une trapanelle en fonction de la plus représentée dans le milieu garagistique.
Et si tenir pour une période de 6 mois pour les missions.
ImageImage
"On n'est pas assez nombreux pour faire tout et n'importe quoi!" Hotstick, Lan janvier 2015
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Re: LAN septembre 2026

Message par HotStick »

Chacun à titre personnel peut choisir de rester ou non sur un avion.
Mais indiquer un avion et que chacun s'y tienne et difficile.
D'autre part il n'est pas nécessaire de passer 6 mois sur un avion pour apprendre à voler en IMC.

L'idée première était de tester des vols plutôt IMC et ce sur différents avions afin d'être en capacité de le faire ensuite plus facilement.
Et c'est intéressant de le faire sur différents avion car on peut apprécier les différences et capacités.

Celà sert ensuite à faire d'autres missions en prenant en compte ces différences.

Sur des missions 'normales' (VMC) on vole sur différents avions. Il ne me semble pas possible de faire autrement pour différentes raisons.
D'autres part, celà permet souvent des missions plus intéressantes car nul avion ne sait tout (bien) faire.
Si chacun s'entraine sur des avions différents sur des missions du vendredi soir nous serons capable de faire des missions de plus en plus dure (IMC) sur des missions et à d'autres moments que le vendredi soir.

Pour l'instant on teste l'IMC sur des avions cold war (le plus rigolo :o )
Ensuite nous attaquerons l'IMC sur des avions contemporains (en mettant des conditions météo beaucoup plus dure) et ensuite sur les hélico :-P

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HotStick
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Re: LAN septembre 2026

Message par HotStick »

Du coté du Foothold.

Il y a toujours le problème de larguage des charges (message aujourd'hui):
Great!_AgQc — 02:19
Is anyone else having a problem with Afghanistan where C-130s drop crates, but they don't deploy and simply disappear? (c-130 bug or Mission conflict ?)
Leka — 08:11
Map issus, you can only release west to east

Leka est la personne qui s'occupe des FootHold.

Je viens de mettre à jour notre campagne Foothold Afghanistan en passant à la version 4.9.0.
https://github.com/leka1986/Lekas-Footh ... tag/v4.9.0
A récupérer pour récupérer la doc qui passe en 2.3.

Evolutions remarquable depuis le dernier LAN:

CTLD
• Added the Zone Spy.
o When deployed within 5,000 meters of a hostile zone, the Spy will infiltrate it automatically.
o Upon entering, he pays local contacts for information, activating zone Intel for 60 minutes.
o He then returns to the deployment point and signals that he is ready for extraction.
Added the Demolition Team.
o Available through CTLD for 100 credits at Rank 2.
o Demolition Teams destroy enemy structures before returning to the deployment point for extraction.
o Multiple teams operating in the same zone automatically share structure targets.
o Players receive 50 credits for each structure destroyed.
o Demolition kills are tracked across six new achievements.
o Demolition Teams cannot capture, supply, or upgrade zones.
• Changed helicopter warehouse deliveries from 10 to 15 items per category.

Ground AI And Convoys
• Added Blue Ai counterattacks against nearby enemy ground forces, artillery and MLRS.
• Added messages when Blue defences are breached and when a counterattack is dispatched.
• Changed Blue SAM batteries to remain in position while detecting and reporting attacks.


Foothold Mission
• Added map-marker racetrack controls for Arco, Texaco, and support CAP using arcohere1/2, texacohere1/2, and caphere1/2.
o Tanker / CAP will hold between point 1 and 2.
o Example: Place mapmarker and type arcohere1, place another marker and type arcohere2.
o Racetrack will now hold between those 2 mapmarkers.
• Changed the tanker and CAP radio menus by removing the large position lists while keeping Move by Zone and adding localized marker help.

The Director
• Added battlefield history for the Director. Recent aircraft losses, successful returns, and supply deliveries now influence later planning.
• Added supply-route risk assessment. Routes suffering losses receive less preference, while threatened supply routes can receive greater air-cover priority.
• Added saving of battlefield history, with older information gradually losing influence.
• Fixed Red ground-attack convoys being limited to a single deployment within the Director’s main attack package. Additional convoys can now deploy independently, with player-based limits and more varied departure and target zones.
• Added the possibility for Red attack helicopters to divert toward newly captured Blue zones before committing to their original attack.
• Changed Red CAP replacement delays to shorten under sustained player pressure, within difficulty-based limits.
• Changed Red CAP priorities to consider recent air-combat losses and Blue CAS and SEAD activity.
• Changed Red CAP responses to request a nearer replacement when existing cover is too far away.
• Changed routine CAP reassignment to avoid interrupting aircraft recently involved in combat.
• Changed Red runway strikes against defended airfields to wait until supporting SEAD is airborne.
• Changed Red strategic-bomber and tactical-airstrike departure selection to favor approaches crossing less enemy-held territory.


Intel And Radio Reports
• Added spoken warnings for friendly zones under attack, enemy breaches, and incoming artillery, with a cooldown to limit repeated audio.
• Added distinct spoken Intel reports for enemy supply aircraft, supply convoys, attack convoys, and artillery.
• Added a spoken notification when friendly supply helicopters are dispatched.
• Replaced the enemy-airstrike notification sound with a spoken intercept warning.
• Changed artillery reports about moving targets to combine simultaneous messages.

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psycho
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Re: LAN septembre 2026

Message par psycho »

Tiens puisqu'on parle de FootHold : j'ai lu dans la doc qu'on peux se grouper (via le menu) pour réussir une mission, ce qui crédite tous les membres du groupe du nombre de points de la mission. ça nous permettra de monter plus vite dans les grades.
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Re: LAN septembre 2026

Message par HotStick »

Oui effectivement mais ça pose pb pour deux raisons:

- On est trop, donc on fait n'importe quoi :lol:
- Il faut Polux en organisateur :-D

Bon on pourra quand même essayer ;)

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