1/ je crois que j'ai résolu le pb.
Il ne faut pas utiliser dans l'éditeur EDEN "Respawn à l'endroit de la mort" mais "Personnalisé" et la l'option "Ne pas arrêter le mission quand tout le monde est mort" semble fonctionner.
/2 Description.ext
Avant avec l'éditeur 2D le fichier Description.ext permettait d'indiquer le type de respawn et autres paramètres liés.
J'avais fait un script me permettant d'enchainer automatiquement et sur un ensemble de fichier:
- décompactage
- Edition du fichier Description.ext
- recompactage
-Liste des fichiers traités avec infos diverse concernant le multi joueurs
Depuis l'éditeur Eden (3D), le fichier Description.ext ne semble pas être utilisé. Du coup c'est plus long car il faut passer par l'éditeur.
J'ai passé 2 soirées à traiter un ensemble de fichier (150) pris sur Steam le temps de comprendre tout ça.
Je pense être plus efficace les prochaines fois
