[DCS : Third Party Modules]
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Re: DCS: Third Party Modules
Comment sait-on si la version acheté est une version Beta ?
Je pensais avoir acheté en Beta mais je n'ai pas l'info 'Beta' sur le libellé du jeu DCS A10C dans 'My Orders' du site WEB DCS.
Je pensais avoir acheté en Beta mais je n'ai pas l'info 'Beta' sur le libellé du jeu DCS A10C dans 'My Orders' du site WEB DCS.
- Polux
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Re: DCS: Third Party Modules
avant le 21février 2011 moi je l'ai eu en 2010 donc j'imagine que tout le monde au lan à du l'avoir en béta
la date est visible dans ta liste d'achat
la date est visible dans ta liste d'achat
"On n'est pas assez nombreux pour faire tout et n'importe quoi!" Hotstick, Lan janvier 2015
Mais si on était plus...
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Re: DCS: Third Party Modules
Merci.
Impec, sur mes 3 licences DCS A10C, deux ont été achetées en janvier 2011
Il faudra que je vérifie laquelle est installée sur mon poste LAN.
Impec, sur mes 3 licences DCS A10C, deux ont été achetées en janvier 2011
Il faudra que je vérifie laquelle est installée sur mon poste LAN.
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Re: DCS: Third Party Modules
te connaissant c'est évidement la troisième achetée après février
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Re: DCS: Third Party Modules
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Re: DCS: Third Party Modules
J'aime me beurrer la biscotte
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Re: DCS: Third Party Modules
Ce sont t'es screens ?
car la 1.5 elle tourne sur mon ordi et au garage et franchement c'est très bleu et si pas de mod au sol les textures c'est parfois très moche....
je trouve que c'est bien plus beau depuis le pit.
car la 1.5 elle tourne sur mon ordi et au garage et franchement c'est très bleu et si pas de mod au sol les textures c'est parfois très moche....
je trouve que c'est bien plus beau depuis le pit.
"On n'est pas assez nombreux pour faire tout et n'importe quoi!" Hotstick, Lan janvier 2015
Mais si on était plus...
- Moos
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Re: DCS: Third Party Modules
Oui mes screens.
Très bleu ??
Les textures de la map Georgie n'ont pas changé, mis à part la couche de bump mapping supplémentaire.
C'est le moteur de rendu qui change, les améliorations portent principalement sur la gestion des effets de lumière et d'ombre.
Et du peu que j'ai testé, c'est plutôt réussi (d'où mes screens).
Pas encore testé avec des nuages.
Par contre c'est clair dans le cockpit avec la gestion plus fine des ombres ça rend bien (surtout le L-39 qui a droit à un cockpit ultra peaufiné, vu que c'est le dernier né)
Ensuite pour voir des gros changements au niveau mesh de terrain et textures, faudra attendre la 2.0 et la map Nevada (et les suivantes).
PS : bon LAN les kikis
Très bleu ??
Les textures de la map Georgie n'ont pas changé, mis à part la couche de bump mapping supplémentaire.
C'est le moteur de rendu qui change, les améliorations portent principalement sur la gestion des effets de lumière et d'ombre.
Et du peu que j'ai testé, c'est plutôt réussi (d'où mes screens).
Pas encore testé avec des nuages.
Par contre c'est clair dans le cockpit avec la gestion plus fine des ombres ça rend bien (surtout le L-39 qui a droit à un cockpit ultra peaufiné, vu que c'est le dernier né)
Ensuite pour voir des gros changements au niveau mesh de terrain et textures, faudra attendre la 2.0 et la map Nevada (et les suivantes).
PS : bon LAN les kikis
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