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buttkicker

Publié : 22 sept. 2016, 16:54
par HotStick
Allez un nouveau post afin de n'a pas polluer le post sur la vr.

Donc le buttkicker est effectivement une idée :D

Un post sur ce sujet (avec DCS):
http://www.checksix-forums.com/viewtopic.php?t=191186

Ça semble à priori un plus

En vente ici par exemple:
http://www.simw.com/hardware/full-motion-simulator.html

Mais le problème est que notre sortie son contient à la fois le son du jeu ET les voix. Il me semble que ce n'est viable qu'en solo.
Ou alors il faudrait que les voix soient sur une fréquence supérieure à 150hz par exemple et que le buttkicker soit réglé pour réagir aux fréquences inférieure à 150hz. C'est faisable.

Sinon je vois souvent le fait que ceux qui utilisent le buttkicker utilise une deuxième carte son. Peut-être qu'un bon paramétrage règlerait le problème :)

Sinon il y aussi le problème de la fixation. Il faudrait le fixer sur le dossier.
Et ce ne peut pas être le gamer 2 car lui est prévu pour être fixé sur le pied d'une chaise.

Re: buttkicker

Publié : 22 sept. 2016, 17:18
par psycho
Les commentaires sur C6 sont moyens je trouve, ceux après ce test sont plus enthousiastes :
http://www.etr.fr/news-1098-le-buttkick ... rsion.html

Il y à aussi le Subpac, système différent, de meilleure qualité semble-t-il mais plus cher évidement :
http://www.etr.fr/test/2490-subpac-s2-d ... tique.html

Celui là pourrait trouver sa place dans le dossier.
Il nous feraient un prix si on en commande 14 peut-être :mrgreen:

Re: buttkicker

Publié : 03 nov. 2016, 12:36
par HotStick
Cette solution semble être la plus adapté aux Simpit même si ce n'est pas donnée :oops: