Mod 51th

Pour ceux qui en ont marre de s'entendre dire "BITAC !!!" à chaque fois qu'ils demandent à quoi sert ce truc...
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Polux
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Mod 51th

Messagepar Polux » mar. févr. 20, 2018 9:42 pm

On va essayer de se faire quelques missions si possible.
je donne un lien pour quelques mods qu'il serait sympa d'utiliser. Je vais faire une mission avec.

ace3_3.12.1
ASR-AI-3-version-1.1.6.01
CBA_A3_v3.6.1
TaskForce Radio 0.912
tfar-version-1.2.2
BackpackOnChest

En gros Ace3 plus de détails dans le matériel et menu d'action différent. immersion + mais demande un peu apprentissage sur les commandes
Doc https://ace3mod.com/wiki/feature/
BackpackOnChest permet de passer son sac à dos en position ventral et ainsi d'avoir un parachute dorsal en plus pour le saut.
Taskforce plugin radio pour l'immersion. très bon http://radio.task-force.ru/en/
Tfar mod pour les sac radio
CBA et ASR mod core pour le jeu

http://www.pixel-architecture.com/web/Mod51th.7z
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Re: Mod 51th

Messagepar Bob » mer. févr. 21, 2018 7:09 pm

Mod récupérés !

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HotStick
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Re: Mod 51th

Messagepar HotStick » mer. févr. 28, 2018 12:37 pm

Polux, il faut que la mission soit produite avec ACE3 pour que ça fonctionne ?
Contrairement à CBA et ASR mod core qui eux s'appliquent à toutes missions ?

Est-ce que tu crois que c'est valable d'utiliser ACE3 durant les LAN si on utilise des missions avec ?
Est-ce que c'est grave si on a ce mod installé dans Arma 3 alors que la mission ne l'utilise pas ?

Allez un lien sympa pour apprendre ACE3:
https://forum.canardpc.com/threads/98909-Tutorial-ACE-3

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Re: Mod 51th

Messagepar Polux » mer. févr. 28, 2018 2:52 pm

Alors,
Si la mission est réalisée avec le mod Ace il te faut le mod pour la jouer car le mod apporte des objets, ustensiles, réglages qui seront mis par défaut dans la mission.
Par contre jouer une mission crée sans mod avec ton mod Ace pas de soucis pour la jouer. Mais il risque de te manquer des choses pour que tu puisses la jouer correctement. Caisses armes, munitions, médic etc propre au mod Ace.

Le CBA pas de soucis c'est juste un point d'attache au jeu pour les mods.
ASR IA pas de soucis mis à part que l'IA aura tendance à avoir un peu plus envie de te péter ta tronche et étant plus réactif aux bruits, déplacements, tactique d'approche pour lui etc... donc si le créateur de la mission ne l'utilise pas il mettra certainement un peu plus d'IA. Si plus d'IA + ASR IA :imp mais pourquoi pas.

Ace pour un lan ou personne ne l'a utilisé avant je ne ferai pas car il faut avoir pris ses marques. menu différent, raccourcis différents (un peu), balistique des munitions différente car beaucoup plus d’éléments pris en compte (déjà que de base Bertro vise mal...), le sniper c'est un vrai taf avec le mod donc faut plutôt avoir testé un peu avant.
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Re: Mod 51th

Messagepar HotStick » jeu. mars 01, 2018 12:36 pm

Impec Polux, je vais en parler au LAN pour voir et activer tout le monde pour passer à Ace.

Ca fait un réservoir de missions Ace non joué à exploiter :D

Autre point on a du mal à trouver un launcher car celui que l'on exploité depuis longtemps fonctionne mais il ne permet plus d'être installé car la partie online de l'installeur n'est plus disponible sur le web.

Tu as un launcher installable et valable ?
C'est pour les nouveaux au LAN ou ceux qui ont du reinstaller leurs windows.

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Re: Mod 51th

Messagepar Polux » jeu. mars 01, 2018 12:59 pm

Perso j'utilise le fsf launcher depuis longtemps. Je sais que Bob utilise le launcher d' arma en passant par steam et cela lui convient.

sinon un que je viens de découvrir sans avoir testé
http://www.a3launcher.com/
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